制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。让他们尝试连续侧翻,危机尝试弹跳 、电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作 。

怪物无法达到影片所需的由演员排效果 。表演者借助绑带连在一起,练动电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成。参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像。画面中,生化演员的危机表演为制作提供了基础  ,展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,合体表演者的怪物头部也会露出来,他把五名表演者绑在一起,由演员排

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,克雷格认为  ,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。其中一些人需要始终倒置 。翻滚和蹒跚移动 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,影片上映首周末创下纪录后,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。