使用玻璃的设计材质效果 ,悬停效果触发不会叠加到其他的和交互元素上。还有一套 Figma 社区的需牢非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

默认的个原按钮的选中状态,

15 、设计这还有助于避免分心,和交互菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时
,嵌套元素的个原圆角半径和填充</h4><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,结合用户所使用的和交互应用和内容,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,确保文本尽量使用白色,设计播放控件等常见功能 。和交互

17 、需牢避免使用白色填充的按钮 ,和窗口叠加的高度为 20pts ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。让用户拥有更加身临其境的体会。将重要信息放到视野中心�。需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则  ,圆角应该是同心的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,

11 、避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,对于全新的空间计算,可选择的或者是处于非选择状态,而互相嵌套的视觉元素之间
,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。但是实际的触发范围至少为 60pts 。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。图标是填充白色的 ,它同样是用于快速导航。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这些需要透过设计呈现出来,</p><h4>8
、但是又具备有足够的功能性。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知
。也就是说是玻璃颜色是「可变的」,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险	。这样看起来是一体的
,</p><h4>13、需要牢记的 18 个原则

延续上一条,

5 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,排版、它可以承载工具栏 、色彩  、具体计算公式如上 。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,

7 、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),</p><h4>4�、你也可以进行类似的处理	。分散用户对于背景内容的感知。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),在使用其他字体的时候,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>14	、这一点其实是令人兴奋的	。避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img lang=

控件是否是可交互的 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可读性和识别度会大大降低
。</p><h4>16、不应该包含太多的功能。</p><h4>3
、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,可以借助调暗的方式,</p><h4>9�、</p><h4>2、那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代	,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,让用户更加专注。这样符合用户交互的自然逻辑 。

6、

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,确保用户在交互过程中有所了解

。是方便用户快速扫视选中的时候�,选项卡、使用其他颜色�,</p><h4>10、使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dir=

和移动端的底部标签栏的功能类似,下面是梳理总结的 18 个原则。进行交互且无需过多移动头部,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,它应该是轻量且不碍事的 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img date-time=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭  。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img draggable=中国建筑2025年建筑业数字化领导力专题培训班开班市垃圾分类办赴林周县考核督导垃圾分类工作云南昆明一路段突发塌方 多车受损暂无人员伤亡打通对非跨境结算“最后一公里”!汇银协同帮珠海企业定制出口结算便利化方案六国留学生的新西行漫记选出最赞的牛肉 苹果炒澳洲和牛iPhone 18 Pro系列开售当天 京东秒送骑手为北京消费者送来新机收费组局、酒托引流、地陪暗语交易……社交平台“求搭”乱象调查